Una storia delle immagini: dalle caverne al computer
2016 · 360 pagine · Einaudi · ISBN 9788806233204
Trama
Creare un'immagine, sostiene Hockney, è l'unico modo che abbiamo a disposizione per dar conto di ciò vediamo. Ma tutti coloro che producono immagini si confrontano con lo stesso problema: come comprimere persone, cose e luoghi tridimensionali su una superficie piatta?
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